En 2014 veremos un "Call of Duty" que aproveche el músculo de PS4

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14 Ene 2014, 22:05# 1
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Según cuentan en 3DJuegos toman fuerza los rumores de lanzamiento de un nuevo episodio de la saga "Call of Duty" a finales de año, esta vez engendrado directamente para las consolas next-gen, lo cual nos hace imaginar un espectáculo visual mayor que el que actualmente ya se puede disfrutar en PS4 con "Call of Duty: Ghosts" y su rival "Battlefield 4".

Os dejamos con los datos que ofrece 3DJuegos respecto a los indicios que apuntan a que esta noticia pueda ser cierta:

Texto citado
El estudio norteamericano Sledgehammer, ligados a la franquicia Call Of Duty durante los últimos años, vuelven a hacer acto de presencia gracias a unas nuevas ofertas de empleo.
En las mismas afirman estar trabajando "en un nuevo Call of Duty de próxima generación", algo que da fuerza a los rumores acaecidos en los últimos tiempos, que aseguran que están manos a la obra con una futura entrega de la popular serie bélica de Activision.

Estas nuevas ofertas de empleo, que pueden encontrarse en la página oficial del estudio en LinkedIn, muestran demandas para posiciones como diseñador de niveles para el multijugador y distintos artistas para vehículos y armas. En vista de ello, es probable que se estén encargando de la faceta multijugador del próximo título de la serie, del que Activision ya ha confirmado que saldrá a finales del presente año.

En una de las ofertas se señala que "el candidato se unirá a nuestro estudio triple A para trabajar en un Call of Duty de próxima generación", mientras que en otra oferta se menciona "un proyecto sobre Call of Duty" que está en preparación.

Todavía no se sabe si la próxima entregada la serie está en desarrollo por Infinity Ward, Treyarch o la propia Sledgehammer, aunque posiblemente tenga a varios estudios a cargo.

Desde la fundación de Sledgehammer en 2009, el equipo ha estado ayudando en el desarrollo de distintos juegos de Call of Duty, pero nunca han sido los principales responsables de un juego de la serie. Distintos documentos desvelaron que en 2010 estaban a cargo de un spin-off de Call of Duty que posteriormente fue cancelado por la marcha de talentos de Infinity Ward.


Cuando la mayoría apenas estamos empezando a disfrutar de la primera hornada de FPS de la next-gen, ya podemos mordernos las uñas en espera de las maravillas que están por venir. ¡¡ Larga vida a PS4 !!

Vía | 3djuegos.com

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15 Ene 2014, 10:47# 2

Muchas, muchas ganas de ver ya un titulazo como éste en exclusiva para next gen. Que aunque los juegos que ya han salido tienen unos gráficos muy buenos, seguro que con los próximos títulos vamos a flipar jaja

Pero sobre todo agradecería que estos FPS en PS4 se pudieran controlar con teclado + ratón, ahí si que me lo iba a pasar como un enano :cunao:

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15 Ene 2014, 17:26# 3

Y sólo es el principio, imaginaos

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15 Ene 2014, 17:52# 4

De verdad pensáis que esta consola puede dar mucho más de sí?
Creéis que el FIFA, battlefield, etc, no le sacan todo el provecho posible?
De ser así: QUE ALEGRÍA! Espero que sea sólo el principio como decís.






YOU CAN RUN, BUT YOU WILL ONLY DIE TIRED
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15 Ene 2014, 19:16# 5

Hombre, supongo que ahora mismo ya aprovechan bastante potencial de la videoconsola, pero no creo que su totalidad ni gran parte de ella. La mayoría de los juegos actuales excepto Killzone y algún otro especifico son ports de versiones para generaciones anteriores adaptados a las nuevas consolas.

Además con el paso de los años se suele mejorar mucho en gráficos y optimización de manera que pueden exprimir más aún el potencial de la consola, yo recuerdo los primeros PES en PS3 y los últimos y la diferencia se nota bastante.

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15 Ene 2014, 20:31# 6

si se nota si. y lo mejor de la consola no saldra ni en 2014 ni en 2015. dale hasta 2016 donde veremos autenticas joyas de next gen

Enviado desde mi Nexus 4 mediante Tapatalk

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15 Ene 2014, 21:50# 7

Hombre... yo en esto de la optimización o adaptación al nuevo hardware de la next-gen soy ALGO excéptico; creo que obviamente el paso del tiempos nos dejará títulos mejores a nivel técnico, pero tanto PS4 como XBox ONE están basados en arquitectura x86 como todos sabéis, y sus respectivas tarjetas gráficas... lo mismo. De manera que es una plataforma más conocida para las desarrolladoras; no es como la PS3 y su sofisticada arquitectura sobre la que se escribieron ríos de tinta por la "dificultad" para aprovecharla.

Por lo tanto creo que los estudios ya saben lo que se hacen perfectamente, al menos lo saben mejor que cuando comenzaron su trabajo con la PS3 recién estrenada. Esta opinión (por supuesto tal vez equivocada) la sustento en la afirmación de Kazunori Yamauchi en la rueda de prensa en la que le preguntaron por Gran Turismo para PS4, en la que una de las respuestas vino a ser que una de las cosas que más le gustaban de PS4 era "la facilidad para crear" respecto a su predecesora. Podéis buscar sus declaraciones por ahí.

Pero bueno, no todo es el apartado técnico. Un juego next-gen con el aspecto visual de "Killzone" o "Battlefield 4" pero con una buena elaboración artística, mapeados más grandes, personajes más elaborados, mecánicas de juego con cierta innovación... puede ser la experiencia definitiva.


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