Sony ha comentado los cuatro pilares fundamentales para la publicación de juegos en la PS4, que esbozan como será todo el proceso para los desarrolladores de videojuegos.
El primer pilar es "
Todo Desarrollador es un Publicador". "No separamos los publicadores independientes de los tradicionales".
Esto quiere decir que los desarrolladores tendrán el control de la fecha de salida del producto y
trabajará directamente con Sony para la promoción a través de los canales digitales.
El segundo pilar es la "
Igualdad de Oportunidad", la cual quiere poner de manifiesto que el soporte de negocio de Sony estará disponible para todos los participantes, y no depende del número de juegos publicados o por la cantidad de dinero obtenida.
El tercero es el de "
Relaciones Personales", que pretende que los desarrolladores lleven una "política abierta" con acceso directo a la promoción y el marketing.
El equipo técnico de Sony estará disponible de forma gratuíta y sin límite de consultas, usando conferencias por teléfono e incluso visitas a los estudios. "Para nosotros, es la clave que cada compañía trabajando con PlayStation pueda venir y hablar con nosotros para cualquier asunto".
El cuarto y último pilar es "
Sin Obstáculos, Sólo Jugar". "Estamos trabajando muy duro para que asegurarnos de que Playstation sea un lugar perfecto para que los desarrolladores trabajen con nosotros". "Nuestra promesa y compromiso con la comunidad de desarrollo de PlayStation, desde lo más alto de la compañía, es caminar juntos".
Sony también ha hablado sobre el
proceso de aprobación, que consistirá en un simple paso que debe seguir una plantilla y una lista simple de criterios.
Vía | Digital Spy